Объектно-ориентированное программирование в Python

No Tags | IT Образование

Свойства, которые должны иметь все объекты класса Dog, определяются в специальном методе с именем __init__(). Каждый раз, основные принципы ооп python когда создается новый объект Dog, __init __() присваивает свойствам объекта значения. То есть __init__() инициализирует каждый новый экземпляр класса. Полиморфизм позволяет вам создавать более универсальный и гибкий код.

Краткий курс ООП на Python: как избежать путаницы в коде

python ооп

Надеюсь, эта статья помогла вам понять основы ООП в Python и вдохновила на дальнейшее изучение этой мощной парадигмы программирования. Виртуальные методы обеспечивают одиночную диспетчеризацию, при которой выбор конкретного метода зависит от объекта, в контексте которого произошел вызов. Мультиметоды позволяют выбирать нужную функциональность в зависимости от количества, типов или значений аргументов. Статические и классовые методы доступны без инстанцирования. Для использование полиморфизма мы создали общий интерфейс — функцию flying_test().

Пример более сложного дерева классов

python ооп

При этом любой объект класса «Кошка» (неважно, рыжая она, серая или чёрная) будет мяукать, мурчать, умываться и спать — если мы пропишем соответствующие методы. Объектно-ориентированное программирование (ООП) — популярная парадигма программирования, которая подчеркивает создание переиспользуемых компонентов кода. ООП мощно в Python благодаря его способности реализовывать такой переиспользуемый код в форме классов и модулей. Метод greet() является методом класса, декорированным с @classmethod.

Создание документации при помощи Doxygen

python ооп

Точно так же мы можем получить доступ к атрибутам экземпляра — kesha.name и kesha.age. Вы познакомитесь с принципами создания интерфейсов и многоуровневых приложений. В итоге научитесь проектировать и представлять в коде объекты реального мира и выстраивать барьеры абстракций. Знания из этого курса помогут создавать легко расширяемый и поддерживаемый код. Вы сможете лучше строить архитектуру кода, отталкиваясь от того, как его будут использовать.

Подайте заявку, пройдите тест и начните курс

В этом руководстве мы познакомимся с основами объектно-ориентированного программирования на языке Python. Материал будет полезен абсолютным новичкам в ООП на Python. Чтобы проверить свои знания в Python, вы можете пройти наш тест на знание языка.

Возврат множественных значений из метода

  • В инициализаторе класса Drink присваиваются значения атрибутам name, price и _remains.
  • Как уже было сказано, объект — это конкретный экземпляр класса.
  • Python позволяет разработчикам разрабатывать приложения, используя подход ООП, уделяя особое внимание возможности повторного использования кода.
  • Работникам Росреестра не требуется заходить к вам домой, чтобы узнать высоту потолков — они пользуются только теми документами, которые вы сами им предоставили.

Используя множественное наследования можно создавать классы-миксины (примеси), представляющие собой определенную особенность поведения. Подробнее о других специальных методах жизненного цикла объектов поговорим чуть ниже. В этой программе мы создаем два класса — Bird (родительский) и Penguin (дочерний). Если мы схематично нарисуем его на бумаге, такой набросок будет являться классом. ООП предлагает писать код, который можно использовать повторно. Такой принцип называется DRY (don’t repeat yourself, «не повторяйся»).

Не буду расписывать создание репозитория, и почему нужно использовать git-репозиторий, думаю вы это знаете. Но стоит учитывать что функция с параметрами-ссылками и обычными параметрами считаются одинаковыми. Но если в одной функции параметр является константой и ссылкой/указателем, то эти функции уже будут различаться компилятором.

К примеру, нельзя сказать что карта является домом, она только объясняет как настоящий дом должен выглядеть. Стоит обратить внимание на то, что объектно-ориентированное программирование — не зависящая от языка программирования концепция. Это общая концепция программирования и большинство современных языков, такие как Java, C#, C++ и Python поддерживают объектно-ориентированное программирование. Полиморфизм (“многообразие форм” по-гречески) позволяет смотреть на разные объекты так, чтобы с определенной точки зрения они были похожи. Под похожестью здесь мы подразумеваем одинаковое поведение, то есть возможность выполнить одни и те же действия.

Kesha и cookie — ссылки на (значения) наши новые объекты. В мире программирования ООП в Python — это не просто парадигма, а целая философия создания программ. Это способ организации кода, при котором он разбивается на небольшие, независимые объекты, каждый из которых представляет реальный объект или абстракцию. В действительности, Doxygen поддерживает куда больше команд.

Для создания защищенной переменной, вам нужно проставить префикс из одного нижнего подчеркивания _ с названием переменной. Для публичных переменных, вам не нужно проставлять префиксы вообще. Для создания приватной переменной, вам нужно проставить префикс двойного подчеркивание __ с названием переменной. Это связано с тем, что мы не можем получить доступ к локальной переменной вне блока, где эта локальная переменная была определена.

Определение сходств и различий между такими объектами называется “наследованием”. Аналог этого ключевого слова в других языках — слово this. Self — это всего лишь ссылка на текущий экземпляр класса. Вы уже поняли, что у каждого класса есть собственный набор характеристик, который помогает описывать его сущность.

Он позволяет абстрагировать детали реализации и сосредоточиться на работе с объектами. ООП – это парадигма, которая применяется практически во всех Python проектах. Невозможно представить хороший фреймворк или библиотеку, который не будет её использовать. Так как именно ООП позволяет создавать проекты, которые будут легко поддерживаться, легко читаться и масштабироваться. Документация кода в Doxygen осуществляется при помощи документирующего блока. Он может быть размещен перед или после объявления или определения класса, члена класса, функции, пространства имён и т.д.

Затем, вам нужно определить свойство атрибута, используя декоратор @property. Наконец, вам нужно создать установщик свойства, который является дескриптором @model.setter в примере выше. Как вы видите, выдача отличается, к тому же метод print_details() вызывается через производные классы одного и того же базового класса. Однако, так как дочерние классы переопределены методом родительского класса, методы ведут себя по-разному. В коде выше мы создали класс Car с одним статичным методом get_class_details().

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.


No Comments

Comments are closed.